Nachdem im Jahr 2006 SC: Double Agent für geteiltes Echo unter den Splinter Cell -Fans sorgte, war es für die Entwickler an der Zeit, sich etwas Neues einfallen zu lassen. Die ersten Ideen waren schnell gefunden, die Gamplay-Mechaniken zusammengeschustert, die Grafikengine programmiert und die Levels designt – es war an der Zeit, das neue Baby vorzustellen. Doch das Feedback war … sagen wirs möglichst höflich – furchtbar. Mehr lesen
Splinter Cell: Conviction „Hallo ich bin wieder zurück! Mein Name: Nicht erwähnenswert, Sam Fisher, kurz Sam genannt. All die Jahre sind vergangen und ich habe mich noch nie so unglücklich gefühlt. Als ob ich in ein tiefes Loch gefallen bin. Ja, der Tod meiner Tochter hat mich sehr mitgenommen, aber ich werde mich fürchterlich rächen und die Rache wird ein unvorstellbares Ausmaß nehmen. Mehr lesen
wenn man gute Unterhaltung erleben möchte. Mehr lesen