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StarCraft II: Wings of Liberty

 

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  • Benutzer Punktzahl (1934)
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  • Experten Score (158)
    9.0 9.0 von 158 Rezensenten
  • Preis-Leistung (19)
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    9.3 9.3 von 4 Rezensenten
  • Benutzerfreundlichkeit (12)
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  • Klangqualität (14)
    9.5 9.5 von 14 Rezensenten
  • Bildqualität (2)
    9.3 9.3 von 2 Rezensenten
  • Gameplay (75)
    10 10 von 75 Rezensenten
  • Grafik (139)
    9.6 9.6 von 139 Rezensenten
  • Sound (34)
    9.6 9.6 von 34 Rezensenten
  • Story (91)
    9.6 9.6 von 91 Rezensenten
  • Mehrfachspieler (14)
    10 10 von 14 Rezensenten
  • Steuerung (6)
    10 10 von 6 Rezensenten
  • Durability (2)
    10 10 von 2 Rezensenten
  • Overall quality (3)
    10 10 von 3 Rezensenten
  • Audio & image quality (30)
    9.1 9.1 von 30 Rezensenten
  • Appearance (2)
    9.2 9.2 von 2 Rezensenten
  • Atmosphere (2)
    10 10 von 2 Rezensenten
  • Singleplayer (3)
    10 10 von 3 Rezensenten
  • Game depth (2)
    10 10 von 2 Rezensenten
  • Funfactor (63)
    9.6 9.6 von 63 Rezensenten
  • Lastability (5)
    9.7 9.7 von 5 Rezensenten

Freak Rang

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  1. Gameswelt

    Gameswelt
    9.2/10
    28 August 2010

    Zugegeben: Im Vorfeld war ich im Hinblick auf die Kampagne skeptisch. Schließlich gibt es nur die Terraner als spielbare Fraktion, von wenigen Ausnahmen abgesehen. Doch schon nach den ersten Spielminuten waren meine Bedenken verflogen. StarCraft II entfaltet dasselbe Suchtgefühl, wie man es vom Erstling kennt. Fieberhaft optimiert ihr eure Produktionsprozesse, reagiert flexibel auf neue Ereignisse und versucht, den Gegner ein ums andere Mal zu übertrumpfen. Mehr lesen

    • geniale Kampagne, kreativ gestaltete, extrem abwechslungsreiche Missionen, zahlreiche sinnvolle Neuerungen, glaubwürdige Charaktere und Geschichte, knapp 30 Stunden Sp...
    • kein LAN-Modus, teils schwache deutsche Synchronisation
  2. Gamers.at

    9.2/10
    15 April 2010

    Wie man aus dem Text vielleicht herausliest fällt es mir schwer bei StarCraft II objektiv zu bleiben. In der Beta-Phase habe ich jeden Tag im Schnitt drei Stunden damit verbracht zu spielen, oder mir Turniere im Stream anzusehen. Deshalb sehe ich StarCraft II auch primär als (nahezu perfekten) Multiplayer-Titel, eben weil das Balancing so lange feingeschliffen wurde. Mehr lesen

    • Balancing im Multiplayer, ca. 13 Stunen Storymodus, Typische Blizzard-Optik
    • Typisch (verspielte) Blizzard Optik, Die Revolution bleibt aus
  3. gamingxp.com

    22 August 2010

    Die Wartezeit hat sich absolut gelohnt. Wieder einmal scheint Blizzard alles richtig gemacht und ein Weltklasse-Spiel auf den Markt gebracht zu haben. Wieder einmal scheint es sich ausgezahlt zu haben, den Entwicklern ein Arbeiten ohne Stress zu ermöglichen, um ein wirklich perfektes Spiel abzuliefern. Für mich ist der Titel schon jetzt das Echtzeit-Strategie-Spiel des Jahres und bis jetzt das beste Spiel seiner Art, das ich bis jetzt gespielt habe. Mehr lesen

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