Zugegeben: Im Vorfeld war ich im Hinblick auf die Kampagne skeptisch. Schließlich gibt es nur die Terraner als spielbare Fraktion, von wenigen Ausnahmen abgesehen. Doch schon nach den ersten Spielminuten waren meine Bedenken verflogen. StarCraft II entfaltet dasselbe Suchtgefühl, wie man es vom Erstling kennt. Fieberhaft optimiert ihr eure Produktionsprozesse, reagiert flexibel auf neue Ereignisse und versucht, den Gegner ein ums andere Mal zu übertrumpfen. Mehr lesen
Wie man aus dem Text vielleicht herausliest fällt es mir schwer bei StarCraft II objektiv zu bleiben. In der Beta-Phase habe ich jeden Tag im Schnitt drei Stunden damit verbracht zu spielen, oder mir Turniere im Stream anzusehen. Deshalb sehe ich StarCraft II auch primär als (nahezu perfekten) Multiplayer-Titel, eben weil das Balancing so lange feingeschliffen wurde. Mehr lesen
Die Wartezeit hat sich absolut gelohnt. Wieder einmal scheint Blizzard alles richtig gemacht und ein Weltklasse-Spiel auf den Markt gebracht zu haben. Wieder einmal scheint es sich ausgezahlt zu haben, den Entwicklern ein Arbeiten ohne Stress zu ermöglichen, um ein wirklich perfektes Spiel abzuliefern. Für mich ist der Titel schon jetzt das Echtzeit-Strategie-Spiel des Jahres und bis jetzt das beste Spiel seiner Art, das ich bis jetzt gespielt habe. Mehr lesen
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